بررسی کنسول Ps3

زمزمه های این زلزله زمانی آشكار شد كه سونی اعلام كرد پی اس 3 سال 2005 به بازار می آید ، این واقعا یك شوك بود در حالی كه ماكروسافت تصمیم داشت انتشار ایكس باكس را به سال 2006 بیندازد. در این حال رییس سونی چنان با اطمینان از توضیع آن در ژاپن در سال 2005 سخن میگفت كه انگار یك عدد از آن رآ درون میز كارش دارد البته تعجب برانگیز نیست اما این خبر بسیار شگفت انگیز بود.این یكی از مخفی ترین پروژه های چند سال اخیر در دنیای تكلونوژی بود چنان مخفی كه همگان فكر می كردند پی اس 3 (كه فعلا كنسول بعدی نام گرفته) اوایل 2007 یا اواخر 2006 به بازار خواهد آمد.این پروژه یك سال پس از انتشار پی اس 3 در ژاپن كاملا مخفیانه آغار شد تیمCOO كه سی پی یو و جی پی یو PS2 را طراحی كردند ، شروع بكار كردند هدف اولیه ساخت ابررایانه ای بود كه هزار برابر PS2 قدرت داشته باشد و همه كارایی گرافیكی و محاسباتی توسط این چیپ انعطاف پذیر انجام شود .

نام این را پرو ژه سلA می گذاریم این چیپ برای اینكه گرمایش زیادی تولید میكرد نیاز به تكلونوژی 65 نانومتری توشیبا داشت این باعث همكاری توشیبا در این پرو ژه شد (لازم به ذكر است تراشه های امروزی 90 نانومتری است) این اولین بار است كه از این تكلونوژی استفاده میشود اما در سال 2002 سونی فهمید كه به تنهایی از پس طراحی یك ابر رایانه بر نمی آاید و چیپ در تست محاسباتی با مشكل بر می خورد بنابر این به صورت مخفی پروژه سل دوم را كه ما آن را سل B می نامیم را با آی بی ام كه طراح قویترین ابررایانه های جهان است شروع كرد.

جیم كیهل سخنگوی ای بی ام گفت : وقتی از ما خواسته شد كه روی این پروژه كار كنیم به این نتیجه رسیدیم كه این پروژه آینده كامپیوترها خواهد بود بخاطر همین ، شراكت در ساخت آن را پذیرفتیم این سی پی یو بسیار توان بالایی دارد.ما به زودی شاهد ظهور یك ابررایانه در یك تراشه كوچك بر روی دستگاه بازی خانگی خواهیم بود این باعث خواهد شد برای اولین بار كنسولی ،فاصله زیادی با كامپوترهای فعلی بگیرد. با این تكلونژی می توان افكتهای غیر قابل باور كه تا به حال وجود نداشتند را ساخت. این سیستم از یك مغز 64 بیتی كه با چند كمك پردازنده موازی با باس 256 بیتی تشكیل شده است (این اولین كامپیوتر 256 بیتی جهان است در حالی كه كامپیوتر های امروزی به صورت 32 بیتی كار میكنند) هركدام از هسته ها در كارهای محاسباتی پردازنده مركزی كمك میكنند مانند هسته صوتی ابتدا قرار بود هسته گرافیكی نیز در درون چیپ اصلی قرار بگیرد اما به علت بالا رفتن حرارت پروژه ان جدا دنبال میشود این سیستم از حافظه های استاتیك استفاده میكند كه علاوه بر سرعت با قطع برق حافظه خود را از دست نمی دهد.IBM، سونی و توشبا جزییات و قدرت سی پی یو سلB و فاصله آن نسبت به كامپوترهای امروزی را در كنفرانس ISSCC در چهار صفحه منتشر خواهند كرد ،سونی تعدادی از خصوصیات چیپ سل را فاش كرد كه در زیر می بینید.

Simultaneous support of multiple operating systems
Real-time resource-management system for real-time applications
Multithread, multicore architecture
On-chip hardware in support of security system for intellectual property protection
Flexible on-chip I/O (input/output) interface
Custom circuit design to increase overall performance
Precise processor clock control to enable power savings
Substantial bus bandwidth to/from main memory, as well as companion chips

هسته گرافیكی :
شاید شگفت انگیز ترین خبردر دنیای بازیها اعلام هكاری مخفیانه NVIDIA وسونی ازسال 2002 بروی جی پی یو پی اس 3 بود این همكاری درست از زمان شكست پروژه سل A شروع شد در واقع سونی بجای دور انداختن سل A شروع به توسعه آن به عنوان جی پی یو پی اس 3 كرد تصورش را بكنید چیپی كه قرار بود تمام كارهای پی اس3 را انجام دهد ،امروزبه عوان هسته گرافیكی آن بكار می افتد این واقعا شگفت انگیز است چه قدرت باور نكردنی .در دنیای بازیها اعلام هكاری مخفیانه NVIDIA وسونی ازسال 2002 بروی جی پی یو پی اس 3 بود این همكاری درست از زمان شكست پروژه سل A شروع شد در واقع سونی بجای دور انداختن سل A شروع به توسعه آن به عنوان جی پی یو پی اس 3 كرد تصورش را بكنید چیپی كه قرار بود تمام كارهای پی اس3 را انجام دهد ،امروزبه عوان هسته گرافیكی آن بكار می افتد این واقعا شگفت انگیز است چه قدرت باور نكردنی .تصور كنید تركیب تكلونوژی چیپ سل و تجربه NVIDIA …

سخنگوی شركت NVIDIAدر این باره گفت: بدون شك این یك انقلاب در دنیای بازی های كامپیوتر خواهد بود.

اولین بار كه مهندسین CEO (تیم طراحی جلوه های بصری NVIDIA ) وارد لابراتورCOO (تیم طراحی سی پی یو سل سونی) شدند ،مهندسین سونی در مقابی طراحان NVIDIA یك چیپ سل جادویی گذاشتند (همان سل A) و از آنها خواستد رویاهای خود را برآورده سازند و طراحان NVIDIA تمام تجربه خود را درون این چیپ گذاشتند. از جمله این ابتكارها جدایی و پیوستگی پردازشها بود مثلا وقتی دشمن در بازی به شما نزدیك میشود به صورت جدا پردازش میشود وقتی شما دشمن را از پا در می آورید جسد او روی زمین میافتد و بی حرکت می ماند و به محیط می پیونددو با محیط پردازش میشود ، دیگر ناپدید نمی شود وسرعت لود جسد برابر با سرعت لود محیط میشود از دیگر ویژگی های آن سادگی كار با آن است كه طیف وسیعی از افكتهای آماده را در بر میگیرد مثلا وقتی برنامه نویس در بازی رعد و برق میخواهد لزومی به كد نویسی شبیه سازی آن را ندارد بلكه كافیست زمان ومختصات رعد را مشخص كند.احتمالا این سیستم به علت گرافیك بالایی كه ارایه میدهد ،باعث اختصاصی شدن بازی های رایانه ای برروری كنسول خواهد شد.

این راهی بر ادامه پی اس2 خواهد بود. همانطور كه فروش پی اس 2 در دو سال اول ورودش از كامپیوترهای خانگی بیشتر بود.رییس شركت سونی در یك اظهار نظر گفت: گرافیك كنسول بعدی همگان را شگفت زده خواهد كرد ما این با هر دو گروه را نشانه رفته ایم هم طرفداران كنسول و هم دارنگان پی سی.چند سالی است كه بحث می شود كنسول بعدی در دو مدل work استیشن همه كاره وكنسول بازی عرضه خواهد شد اما با توجه به سكوت سونی احتمالا كنسول بعدی در كنسول بازی پایه كه قابلیت اپدیت وارتقاء داردعرضه خواهدشد.

ازنظر قیمت هم سونی پنج سال است كه به تكلونوژی نانوكربونها دست پیدا كرده این تراشه ها فوق العاده خنك تر ، كوچك تر و ارزانتر از نیمه هادی های امروزی هستند و سونی تمامی تكلونوژی های جدید خود را برپایه این تكلونوژی پیاده میكند البته ناگفته نماند سونیتمامی کارخانه های تولید کنسول بعدی را در هنگ کنگ میسازد زیرا منطقه آزاد تجاری است و دیگر از دست مالیاتهای سنگین توکیو راحت خواهد شد . همین عوامل باعث پایین آمدن قیمت كنسول بعدی خواهد شد.

امانت داری ، اخلاق مداری و فرهنگ غنی ایرانی و پارسی
استفاده از این مطلب فقط با ذکر نام مرجع ، کامل و واضح "ICTIr.NET" مجاز می باشد.