كامپیوتر شخصی همچنان محبوب‌تر از كنسول

دنیای اقتصاد-هرچه بیشتر می‌گذرد دوست‌داشتنی‌تر می‌شوند. در هر شرایط طرفداران خودشان را داشته كه تعداد آنها هر روز بیشتر هم می‌شوند.

كامپیوترها این روزها به عضو ثابت و جدانشدنی زندگی روزمره تبدیل شده‌اند. حالا دیگر این وابستگی حتی در ابتدایی‌ترین كاربرد آن یعنی بازی هم خلاصه می‌شود. هیچ محدودیتی برای این قاعده وجود ندارد. قابلیتی كه برای همه با هر موقعیت و در هر سنی جالب توجه است.

در واقع كامپیوترهای شخصی برای كاربرانی كه بازی‌های كامپیوتری را به‌عنوان یكی از بهترین سرگرمی‌های خود انتخاب كرده‌‌اند، حكم یك كنسول بی‌چون و چرا را دارند. با وجود آنكه در ماه‌های اخیر در بعضی گزارش‌ها عبارت «مرگ بازی‌های تحتPC» رنگ تكرار گرفته بود، كارشناسان معتقدند نه تنها بازار بازی‌های تحتPC در وضعیت مناسبی است، انتظار می‌رود روند رو به رشدی را در سال‌های آینده داشته باشد.

آخرین گزارش موسسه تحقیقاتی Forrester كه در زمینه بازی‌های كامپیوتری تحقیق می‌كند، نشان می‌دهد كه صنعت بازی‌های كامپیوتری با وجود حضور كنسول‌های جدید و عناوین تازه و ابتكاری بازی‌ها، روند كندی در رشد خود دارد.

براساس این تحقیق كه در سطح بازار بازی‌های كامپیوتری آمریكای‌شمالی انجام شده، 43درصد كاربران این منطقه كمتر از دو سال گذشته خودشان را با بازی‌های كامپیوتری سرگرم می‌كنند.

جریانی كه رشد آن می‌تواند به دنبال افزایش ناامیدی تولیدكنندگان و توزیع‌كنندگان بازی‌های كامپیوتری، شرایط را برای سقوط بازار این صنعت آماده كند.

با این همه Forrester معتقد است كه هنوز بازی‌های تحتPC با این جریان همراه نشده‌اند. براساس تحقیقی كه این موسسه از بین ده‌هزار كاربر در آمریكای شمالی انجام داده است، 39درصد كاربران خانگی هنوز از كامپیوترهای شخصی خود برای بازی كردن استفاده می‌كنند. در این میان 48درصد این افراد از سخت‌افزارهای دیگری هم در كنار كامپیوترهای خود برای بازی استفاده می‌كنند.

با تمام این‌‌ها طرفداران بازی‌های تحتPC گویا بازهم بازار را در دست دارند تا جایی كه این افراد 30‌درصد كاربران خانگی در كانادا و 37‌درصد كاربران را در آمریكا تشكیل می‌دهند. طبق اطلاعات حاصل از این بررسی با وجود اینكه اغلب این افراد چندین كنسول بازی را علاوه بر كامپیوترهای شخصی خود دارند، برای بازی كردن از PCهای خود بیشتر استفاده می‌‌كنند.

به عقیده كارشناسان یكی از دلایل این موضوع، راحت‌تر بودن استفاده از PCها برای بازی كردن به جای خرید قطعات سخت‌افزاری است. علتی كه حتی می‌تواند به لحاظ صرفه‌اقتصادی هم در ذهن كاربران مطرح باشد.

كارشناسان و تحلیلگران موسسه Forrester می‌گویند: در حال حاضر 53‌درصد تمام كاربران خانگی از بازی‌های تحت PC استفاده می‌‌كنند. موضوعی كه مسلما از دید تولید‌كنندگان و توزیع‌كنندگان این نوع بازی‌ها دور نمانده و آنها را برای افزایش میزان تسلط بیشتر خود بر بازار این بازی‌ها ترغیب می‌كند.

كاری كه مدتی است شركت‌ مایكروسافت سعی دارد با بازی‌های تحت ویندوز خود و ورود بازی‌های جدید خود همراه با ویندوز Vista انجام دهد.

در واقع تمام این دلایل می‌‌توانند گواه خوبی برای افزایش مقبولیت بازی‌های تحت PC و به دنبال آن گسترش آنها در بازار بازی‌های كامپیوتر‌ی در چند سال آینده باشند. بنابراین عجیب نیست وقتی موسسه Forrester پیش‌بینی می‌‌كند بازی‌‌های تحت PC تا چند ماه آینده 44‌‌درصد سهم بازار بازی‌های كامپیوتری‌ را در دست می‌‌گیرند.

امانت داری ، اخلاق مداری و فرهنگ غنی ایرانی و پارسی
استفاده از این مطلب فقط با ذکر نام مرجع ، کامل و واضح "ICTIr.NET" مجاز می باشد.