خوب یا بد
رشد و پیشرفت تكنولوژی همانطور كه سبب میشود بسیاری از امور به سهولت امكانپذیر شود از طرفی خواسته وناخواسته تغییرات اساسی را نیز در زندگی روزمره افراد پدید میآورد و در خصوص مسئلهای همچون بازیهای كامپیوتری نیز باید گفت این تغییرات بسیار چشمگیر بوده ، تا آنجا كه مخالفان و موافقان بسیاری در خصوص این مسئله سالهاست كه با یكدیگر در حال بحث هستند.
مخالفان رواج بازیهای كامپیوتری خصوصا در كشور ما اعتقاد دارند این گونه بازیها سبب میشود كه رفته رفته بازیهای اصیل و سنتی به فراموشی سپرده شود. بازیهای كه در كنار سالم و ورزشی بودن آن به نوعی به كودكان روش در جمع زندگی كردن را نیز میآموخت، روشی كه در بازیهای كامپیوتری به طور كامل به فراموشی سپرده شده است چرا كه روش اكثر بازیهای كامپیوتری به صورت منفرد طراحی شده است و این عامل سبب میشود كه به نوعی مفهوم در جمع بازی كردن نزد این نوع كودكان از بین برود از طرف دیگر از آنجای كه در بازیهای كامپیوتری بیشتر فعالیت مربوط به مغز است و از تحرك جسمی و بدنی خبری نیست میتواند مشكلات عمدهای را در آینده به وجود آورد از طرف دیگر از آنجا كه اكثر نوجوانان به سمت بازیهای خشن گرایش دارند در كنار انزوا طلبی خشونت را نیز باید لحاظ كرد در مجموع باید گفت بسیاری از كارشناسان مخالف ادعا میكنند كه استفاده زیاد از بازیهای كامپیوتری میتواند گرایشهای منفی اجتماعی – روانی مانند تمایل به انزوای اجتماعی و حتی خشونت را موجب شود و استفاده زیاد از این بازیها باعث اعتیاد كاربر به بازی شده و نهایتاً پیامدهایی برای سلامت فرد داشته باشد چرا كه اكثر كاربران از خستگی چشم، سردردها، درد قفسه سینه، كوفتگی، و نوسان وضعیت روحی شكایت دارند.
علاوه بر موارد فوق میتوان به مواردی نظیر مكان و زمان انجام بازی كه باعث محدود شدن خواب میشود و همچنین حلقههای سیاه زیر چشمها و گرفتگی ماهیچه در شانه نیز اشاره كرد. ظاهراً متخصصان بهداشتی نگران متابولیك و حملات قلبی هستند زیرا بازی زیاد ممكن است باعث رگ به رگ شدگی مكرر حتی حملات صرع را در افراد مستعد تحریك كند. بسیاری از پزشكان اعتقاد دارند كه یكی از دلایل بهوجود آمدن این مشكلات میتواند این باشد كه كاربران خیلی نزدیك به صفحه مینشینند همچنین استفاده از تصویر شفافتر باعث برانگیخته شدن و تحریك كردن غدد و نهایتاً ترشحات خاص نسبت به تصویر تاریكتر میشود و نورهای چشمك زن و الگوهای هندسی ارائه شده در برخی بازیها ممكن است این موارد را تشدید كند. در مقابل این اظهارنظرها موافقان بازیهای كامپیوتری نیز اعتقاد دارند، بازیهای كامپیوتری بنا به سلیقه جوانان و كودكان امروزی طراحی شده است به طوریكه این بازیها سبب میشود ذهن بچه ها به نوعی سریعتر مفاهیم را درك كند و بازیهای كامپیوتری تنها یك ابزاربرای سرگرمی و تفریحی به حساب نمیآید و این صنعتی است كه در دو دهه گذشته تاثیرات عمیقی را بر تولید سختافزار و نرمافزار گذاشته است تا آنجا كه هم اكنون رشته معماری و طراحی بازیهای كامپیوتری در بسیاری از دانشگاههای معتبر جهان تدریس میشود و فارغ التحصیلان این رشتهها با جدیت در این صنعت مشغول به كار هستند در خصوص خشنونت بازیهای كامپیوتری نیز باید گفت در بدترین حالت تنها 20 درصد از كل بازیهای تولید شده در جهان اختصاص به بازیهای خشونت آمیزدارد و 80 درصد بقیه عاری از هر گونه خشونت و صرفا به منظور به كارگیری قوه تخیل،ادراك و تصمیمگیری كاربران طراحی شده است.
استفاده از این مطلب فقط با ذکر نام مرجع ، کامل و واضح "ICTIr.NET" مجاز می باشد.
- مرجع: ICTIr.NET